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魔域s服我们总是认为时间会等我们,等着我们从头再来,弥补人生缺憾。岂不知时光一去不再复返,曾经我们无论倾注了多少真心和热情的日子,最终也只留下那么闪亮的一瞬。在生命中留下的只是一缕缕的馨香,数年之间的生活变迁,是平淡的生活。好好珍惜现在吧,其实一辈子真的不长,等哪天醒来,或许我们都老了。

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PS:本文的第一个留有有效邮箱联系方式的留言,将获得一个新资料片内测激活码似乎已经快要遗忘这是第几部资料片了,一次次的回归,原因只有一个,这个游戏上手很快,操作简单。

在这么多的玩家当中,我从魔域内测以来就一直在坚持,于是我有了自己的特有代称——魔粉。现在期待的,就是是一部空前的盛世即将出世出现——血族重生!

即将进入3D时代我们,应该与时俱进,赶上潮流。鉴于此,对于魔域新的辉煌篇章,我有以下几点建议:以前曾写过一篇文章——《我即为血族,必饮血天涯,不死不休》,在里面曾经提到过,在倾颓的卡诺王城管理之下,许多神族庇佑勇士为了追求更强大的力量,以血为誓,成为新的重生种族——吸血鬼。

所以,对即将测试的新篇章,血族身份必将有新的认知:①要想成为血族,则其神力须在45级,且有神力45级的BB作为媒介,完成血族使者的指引任务,然后可以完成。

变成血族之后,则装备在原装备基础上增加新的属性。

为增加游戏可玩性,也可以打怪取得某些任务物品合成。之后完成任务,而后由血族使者处完成指引任务,类似于新三宠任务。

武器:增加新属性--嗜血之心,作用为增加人物攻击效果(外观效果类似于一颗光球)。

鞋子:增加新属性--疾血之靴,作用为增加人物闪避效果。

铠甲:增加新属性--引血之甲,作用为增加人物防御效果。

手镯:增加新属性--喑血之镯,作用为增加人物攻击时被动技能发动几率。

项链:增加新属性--破血之链,作用为增加人物攻击效果头盔:增加新属性--凝血之首,作为为增加人物生命回复效果。

以上效果皆通过装备锻造提升(如同装备魔魂追加),装备转换之后将添加血族特有标志(非血族玩家不可使用),届时MS商店会推出新的道具物品,敬请期待!

② 由于血族的历史遗留问题,血族玩家在白天只有夜晚50%的状态,特殊环境除外,如家庭、迷宫、副本等(即在避免阳光的情况之下,血族状态全满)。

成为血族的玩家在原技能基础上,新增加合成技能。如法师玩家变为血族的时候,则暴雷依然存在,在技能列表里添加新技能。施放则消耗血族玩家血精源,MS商店有售,价格待定。

① 血引:血族技能,以血引血,以自身血量15%消耗目标血量30%,目标血量不足45%时该技能无效,无冷却时间。

② 契约:血族技能,将玩家出征BB与玩家血量锁定,击杀目标幻兽则目标玩家死亡,冷却时间15秒。

③ 血腥风暴:血族技能,以血族玩家为中心,多角度进行穿透攻击,无冷却时间。

④ 血族召唤:召唤强大的血精灵对目标进行攻击,同时随机附加各种血精灵附加状态,冷却时间3.5秒。

⑤ 血毒:瞬时降低目标玩家防御力、攻击力、体力,持续时间6秒,技能冷却时间7秒。

⑥ 盟约之吻:血族单体技能,无视目标防御,穿透攻击,汲取玩家生命,瞬时回复血族玩家状态。该技能过程中目标玩家操作无效,技能冷却时间18秒

魔域私每天我都送她花和她一起出去玩。心湖、瀑布、海边都经常看到我们的身影,我们又重复了以前快乐的日子。我有时候在拉木头那抢劫她叫我“贼公”有时候也叫我相公,那时候真的感觉很满足。慢慢的知道了她是个大学生,有男朋友的,那时候我不在乎,我和她说:“这只是游戏,不要去在乎那么多”最后我发现我自己说的话我没有做到,我感觉我好像真的爱上了她,虽然我知道这很不应该。